搜索
热搜: NOIP OIer 神牛
查看: 86|回复: 0

vector push_back与emplace_back区别

[复制链接]

39

主题

59

帖子

4611

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4611
发表于 2025-8-4 05:48:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 概述
push 和 emplace 函数都是用于将元素添加到容器中,但它们的工作方式有所不同。
首先emplace_back不会取代push_back,详细看看下面的对比:
emplace_back:
  • emplace_back 函数直接在容器的尾部构造元素,它可以接受任意数量和类型的参数,这些参数正是容器中的元素类型的构造函数所需要的。
  • 使用 emplace_back 可以避免临时对象的创建和可能的拷贝或移动操作。因为它是直接在容器内存空间中构建对象的,所以它可能会比 push_back 更高效。
  • emplace_back 对于含有非复制或移动构造的对象来说尤其有用,因为它允许在容器中直接构建复杂对象。
push_back:
  • push_back 函数是在容器末尾添加一个已经构造好的对象的副本。
  • 当向容器添加元素时,push_back 通常涉及到拷贝或移动构造函数,因为它需要一个完整的对象作为参数。在 C++11 后,如果传入一个临时对象,push_back 可以利用移动语义来减少拷贝开销。
  • 对于简单数据类型(如 int、float、指针等),push_back 和 emplace_back 的效率差别并不明显。
两者之间的选择取决于使用情景:
  • 如果您已经有一个对象实例并且想要将其添加到容器中,使用 push_back 是合适的。
  • 如果您想要构造一个新对象并直接放到容器中,使用 emplace_back 可以避免额外的拷贝或移动操作,从而更为高效。

2. 差异对比
这两个函数的主要区别在于它们如何处理对象的构造和插入:
  • push:需要你先创建一个对象,然后传递这个对象给 push 函数。如果对象类型有移动构造函数,那么可能会触发移动语义以减少开销。否则,会进行拷贝构造。
  • emplace:不需要你创建对象,它将传递给 emplace 的参数直接传递给对象类型的构造函数,从而在容器内存中就地构造对象(即直接在容器的目标位置构造),无需额外的拷贝或移动操作。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

津ICP备19006949号-1 | 津公网安备12010102000465号

快速回复 返回顶部 返回列表