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竞赛干货 | CSP-J(普及组)知识点总结

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发表于 2020-12-3 13:41:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 oyangningtao 于 2020-12-3 13:42 编辑

一、比赛形式
普及组的考试也是分为初赛和复赛。
初赛是笔试,分为选择题,奥数题,程序阅读,程序填空。普及组的选择题降低了计算机常识的比重,增加了数据结构计算的比重,奥数题由小学组的四道题目换成了两道题目,多以逻辑思考为主。程序阅读同样采用难度递增的方式,考察顺序结构,选择结构,循环结构,数组,字符串。程序填空题多以算法为主,所以最后一道大题的得分率每年都是最低的。

复赛是机试,同样是四道题目的考察,多以模拟法,枚举法,字符串,动规为主。

普及组的考察范围虽然很广,但是对于大多数的知识点考量的不会很深。

二、常见题型和知识点
2000-2018年普及组题型统计:


1、枚举:枚举是编程最简单朴素的算法,可以理解为穷举或搜索算法,也是典型的拿分题。

2、简单动态规划;

3、数学、数论:比如质数、素数、汉诺塔、数列,这些数学知识在编程里需要用程序的方式表现,而这些数学知识相对奥数难度低了很多;

4、排序:在十大排序算法中其中又以快速排序、冒泡、堆排序最为常见;

5、模拟:当无法规则化解题时可以用模拟算法尝试;

6、字符串:编程常用类型,规范性强,是历年出题的抢手题,也是拿分题,有时字符串会和其他问题结合在一起出现;

7、搜索:从简单搜索到深度搜索各种类型都有出现;

8、贪心算法:例如历史上的排座椅、纪念品问题。

必掌握
1、模拟算法(暴力枚举),按照题目的要求,题目怎么说就怎么做,保证时间和正确性即可。

2、搜索与回溯,主要的是DFS(深度优先搜索)和BFS(宽度优先搜索),基本没有直接的暴力搜索。一般是记忆化搜索加剪枝,普及组第三题难度。

3、简单操作:如筛法、前缀和、快速幂、高精度、辗转相除法等,掌握全面即可应对大部分处理数据上的问题。

4、队列(单调队列)、栈、堆、链表等基础数据结构。

5、简单二分和分治(快速排序,归并排序)。

6、贪心,要保证贪心的正确性,如果无法证明也可以用来骗分。

7、数学知识、公式计算,要点在于公式的化简与变形,经过反复操作后也许就能得出重要结论。

8、简单的动态规划,容易推出状态转移方程,要注意初值与计算边界条件。

9、字符串基本操作,插入、删除、查找等。

10、经典例题变形加深:八皇后、马的走法、背包问题等。

三、临考技巧
1、花时间审题,选择对自己最简单的题目。题目不一定是按照难易程度排列的

2、选中优先做的题后,不要急着写代码,先勾划一下算法流程+数据结构。

3、对于约束、边界条件,可以先不考虑,不要让这些拦住算法的整体思维

4、不钻牛角尖,如果某一种方法不work,跳出思维,换一种方式。

5、不会的题目,特殊的边界,最后阶段暴力解决(朴素算法)“骗分”,即获得朴素分。“骗分”,其实是非完美算法(NOIP判题策略是机器输入10组左右数据检验工作) 。

暴力也有含金量!

避免低级错误
1、未包含头文件——编译检查自己的头文件!
2、主函数没有 return 0 ——写算法前先写好return 0!
3、按规范写文件名,未使用文件输入输出——写算法前先写好输入输出。
4、数值溢出,浮点精度丢失——尽量使用存储空间大的类型。
5、数组内存不够、越界——熟练数组!
6、字符串、字符、8位、16位、大小写 搞混淆——熟练字符串!
7、注意空间和时间复杂度限制!——掌握复杂度判断!

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