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发表于 2023-4-2 09:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
对map函数的一些整理


C++ map的基本操作和使用


Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!


1、map简介


map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。


2、map的功能


自动建立Key -value的对应。key 和value可以是任意你需要的类型。


根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。


快速插入Key - Value 记录。


快速删除记录 根据Key 修改value记录。


遍历所有记录。


3、使用map


使用map得包含map类所在的头文件


#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h


map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:


std:map<int, string> personnel;


这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.


为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,


typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;


UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;


4、在map中插入元素


改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载


enumMap[1] = "One";


enumMap[2] = "Two";


.....


这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2, 值是一个空字符串,插入完成后将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:







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